株式会社スタジオプレーリー採用ページ
数ある採用サイトの中から、株式会社スタジオプレーリーの採用ページをご覧いただきありがとうございます。私たちはかざすだけのデジタル名刺「プレーリーカード」のサービスを展開しています。
まずはこのページをご覧いただき、ご興味をお持ちの方はぜひ、お話しできれば嬉しいです。
ミッション
新しい出会いの文化を創造し、コミュニケーションを豊かにする
インターネット・SNSの普及などにより人々の生活様式、行動は大きく変化しています。一方で、初対面の人と紙名刺で自己紹介しあう文化は、江戸時代からあまり大きく変化しておりません。「プレーリーカード」は、従来の名刺の役割をアップデートし、多様な側面をより深く、より早く伝えることのできるサービスを提供します。 世界一の名刺消費国と言われる日本から、出会いのイノベーションを起こし、一人ひとりの出会いの体験を豊かにします。
プレーリーカードの紹介
公式サイトはこちら
💡まずはチェック 2分でわかる!プレーリーカード紹介動画
📝メディアで知る
代表的なメディアさまを抜粋してご紹介します!
2024年3月
2024年2月
フジテレビ「Live News α」にてプレーリーカード1周年イベントを取材いただきました
2023年12月
日経クロスドレンド「未来の市場をつくる100社【2024年版】」に選出いただき、
さらにその中で、特集対象の8社に選ばれました
2023年11月
NHKの全国放送「おはよう日本」にてプレーリーカードを取材していただきました
HUFFPOSTさまに取材いただきました
日経新聞さま(紙面・デジタル)に掲載いただきました
BRIDGEさまにリリース記事を掲載いただきました
PIVOTさまのPodcast「PIVOT Growth Drivers」に出演いたしました
📣ユーザーさんの声で知る
⭐️実績で知る
代表的な実績を抜粋してご紹介します!
- スタジオプレーリー、「インパクトスタートアップ協会」に第4期正会員として加盟
- アジア最大規模のグローバルイノベーションカンファレンス「SusHi Tech Tokyo2024」に技術協賛
- 株式会社ファンベースカンパニーと業務提携しました
- プレーリーカードを1回利用するたびに、1円が植林保全団体に弊社が寄付する「グリーンドネーションプログラム」を開始しました。
- 社会課題に向き合う全ての人に向けた、業界最大規模のカンファレンス「IMPACT SHIFT」のスポンサーに就任しました
- AWSユーザーグループ主催のカンファレンス「JAWS DAYS 2024」のスポンサーに就任しました
- 日本初”木材素材”のデジタル名刺を販売開始
- サービスリリース1周年を記念してユーザーさん100人を集めたイベント「プレーリー集会」を実施
- 日経クロストレンド「2024年飛躍する厳選企業12」に選定されました
- 日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2024年版】」に選定されました
- 島根県海士町が、デジタル名刺「プレーリーカード」を活用し、関係人口増加に向けた新たな取り組み「海士町オフィシャルアンバサダー制度」を開始
- NewsPicksを運営する株式会社ユーザベースが主催するイベント「Re:Central」のゴールドスポンサーに就任しました
- 島根県海士町と連携協定書を締結しました
- IVS KYOTO 2023に共同代表の坂木が登壇しました
- スタートアップ・インターンシップ・フェスにイベント活性化目的で導入いただきました
- セブンイレブンジャパン×サイクルミーのイベントの販促ツールとしてプレーリーカードを導入いただきました
- 未来を作るスタートアップ100に、スタジオプレーリーが選ばれました
- IVS LAUNCHPAD SEEDに出場し企業賞を最多受賞いたしました
- 正式サービスをローンチいたしました
💁♀️働いているメンバーの声で知る
ToC 事業責任者 吉村 創一朗さんの入社エントリ
エンジニア 岩佐海彦さんの入社エントリ
カルチャーデック
募集ポジション
- エンジニア(募集要項)
- 法人事業責任者候補(募集要項)
- 学生インターン(募集要項)
主要メンバー
共同代表 坂木茜音
伝統工芸・建築を大学時代に学ぶ。個人事業主としてデザイン業務・美術館運営やコミュニティ形成に携わったのち、株式会社ロフトワークでクリエイティブディレクターを務める。シェアハウスの管理人・アーティストという肩書きも持つ。
エンジニア 髙橋知成
早稲田大学を卒業後、(株)リクルートでプロダクトエンジニア、その後スタートアップでブロックチェーンエンジニアとしてNFT開発プラットフォームの開発に従事。スタジオプレーリーへ。
エンジニア 岩佐海彦
新卒で野村證券に入社。その後エンジニアとして、フリーランスやベンチャー企業でのシステム開発や上場審査対応に従事。後に株式会社ゲームエイトにてシニアエンジニアマネージャーとして新規事業の開発やエンジニア採用を担当
Q&A
選考プロセス、働き方についてなどよくあるご質問をまとめました。
応募・選考プロセス
Q.選考プロセスを教えてください。
A.選考は、「面接(3〜4回)→オファー」の順に実施いたします。なお、面接の回数は選考の状況に応じて変更する可能性がございます。
リファレンスチェックを実施しておりますので、back checkでのご対応をいただいています。
Q.面接はオンラインでしょうか。対面でしょうか。
A.全選考プロセスを原則オンラインで実施しています。オフィスでの面接は候補者さまからのご要望に合わせて柔軟に対応いたします。
Q.複数のポジションに同時に応募することはできますか?
A.可能です。ただし、ご経歴に応じて特定のポジションでの選考をご提案させていただく可能性もございます。ご希望がございましたら、ご経歴やご志向に応じて、適切なポジションをご提案させていただきますので、ご応募時にその旨をご記載くださいませ。
働き方について
Q.リモート勤務は可能ですか?
A.一部可能です。現在は週2日の出勤をおこなっておりますので、ハイブリッド型の勤務になります。
業務上必要性がある場合は出社できることを条件としていますので、あらかじめご了承ください。
Q.勤務時間について教えてください。
A.基本10:00~19:00(コアタイム11:00-16:00)としています。
ただし、ご家庭のご都合や体調などに合わせて社内でフォローしあっております。